Difference between revisions of "Corsi blender 2023"

From PNLUG
Jump to: navigation, search
(scarica e diffondi la locandina)
(scarica e diffondi la locandina)
Line 166: Line 166:
 
===scarica e diffondi la locandina===
 
===scarica e diffondi la locandina===
 
[[File:Flyer Corsi Blender Pnlug.esterno.png|800px|caption]]
 
[[File:Flyer Corsi Blender Pnlug.esterno.png|800px|caption]]
  +
[[File:Flyer Corsi Blender Pnlug.interno.png|800px|caption]]

Revision as of 11:04, 20 July 2023

da principiante ad intermedio

Il docente sarà MICHELE CANOVA.
Nostro socio ed ormai conosciuto da molti grazie alla sua disponibilità, competenza, simpatia e collaborazione ai recenti Linux Day e PCTO presso alcune scuole superiori della provincia di Pordenone.


Cos'è BLENDER?

Blender è un software libero di modellazione, rigging, animazione, montaggio video, composizione, rendering e texturing di immagini tridimensionali e bidimensionali. Dispone inoltre di funzionalità per mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni/giochi 3D.

É inoltre cross-platform utilizzabile su tutti i sistemi operativi:
- Windows 8.1, 10, and 11
- macOS 10.15 Intel | 11.0 Apple Silicon
- Gnu/Linux con glibc 2.28 o superiore


Requisiti richiesti

Data la complessità del software e la grande mole di gestione delle risorse si chiede di partecipare al corso muniti di un proprio computer che supporti almeno i requisiti minimi richiesti.
Come già detto, il software può essere installato indifferentemente su vari sistemi operativi.
Durante il corso, verrà proposto l’uso di strumenti di sviluppo ed altri software utili.
Sarà utilizzato solo software libero e gratuito. Il docente utilizzerà linuxmint 21.1.
Per chi lo desidera, prima dell'inizio di ogni corso, l'associazione sarà a disposizione per installare il sistema operativo predisposto ad hoc che fornisca un ambiente più simile possibile a quello che utilizzerà il docente.
Il sistema "Parnass.os" avrà le seguenti caratteristiche:

  • basato su linux mint 21.1
  • Programmi già preinstallati (grafica):
    • Blender
    • Gimp
    • Krita
    • Inkscape
    • OBS Studio
    • Kdenlive
    • Raw therapee
  • Programmi già preinstallati (extra musicale):
    • Ardour
    • Lmms
    • Helm
    • Audacity
    • Geonkick
  • extra
    • plugin necessari per Blender e altri programmi
    • preferiti di navigazione web (sito dell'associazione, sito del docente, altri link utili).

Requisiti hardware

minimi
64-bit quad core CPU with SSE2
8 GB RAM
Full HD display
Mouse, trackpad or pen+tablet
Scheda grafica con 2 GB RAM, OpenGL 4.3

Raccomandati
64-bit eight core CPU
32 GB RAM
2560×1440 display
Three button mouse or pen+tablet
Scheda grafica con 8 GB RAM

CORSO PRINCIPIANTE

Il corso prevede 8 lezioni da 2,5 ore cad. per un totale di 20 ore,
più una prima "lezione" facoltativa ma consigliata per la preparazione del proprio computer personale.

Programma

I partecipanti impareranno a:

  • Orientarsi nell'interfaccia
  • Muoversi nella 3D Viewport
  • Aggiungere nuovi oggetti 2D e 3D
  • Organizzare gli oggetti nell'outliner
  • Raggruppare oggetti con le collection
  • Controllare le camere
  • Modellare in edit mode e sculpt mode
  • Utilizzare i modificatori fondamentali
  • Impostare i materiali con il Principled BSDF
  • Renderizzare con Cycles
  • Salvare i render come immagini

Date

19:30 inizio lezione - 22:00 fine lezione

  • Martedì 12/09, in presenza, anteprima per installazione sistema operativo (facoltativo)
  • Giovedì 21/09
  • Giovedì 28/09
  • Giovedì 05/10
  • Giovedì 12/10
  • Giovedì 19/10
  • Giovedì 26/10
  • Giovedì 02/11
  • Giovedì 09/11

Luogo

Il corso sarà effettuato in modalità mista. Quattro lezioni in presenza presso la sede di PNlug
e quattro Online. Le modalità saranno comunicate con largo anticipo.

CORSO INTERMEDIO

Il corso prevede 8 lezioni da 2,5 ore cad. per un totale di 20 ore,
più una prima "lezione" facoltativa ma consigliata per la preparazione del proprio computer personale.

Programma

  • Utilizzare il sistema Shader Editor a Nodi per
  • Creare materiali avanzati
  • Impostare i parametri per l'illuminazione
  • Controllare i parametri avanzati delle camere
  • Animare gli oggetti
  • Utilizzare gli editor Dope Sheet e Graph
  • Padroneggiare i parametri di Cycles
  • Renderizzare i video
  • Utilizzare il VSE per l'editing video

Date

19:30 inizio lezione - 22:00 fine lezione

  • Martedì 14 novembre, in presenza, anteprima per installazione sistema operativo (facoltativo)
  • Giovedì 23/11
  • Giovedì 30/11
  • Giovedì 14/12
  • Giovedì 21/12
  • Giovedì 11/01/2024
  • Giovedì 18/01/2024
  • Giovedì 25/01/2024
  • Giovedì 01/02/2024

Luogo

Il corso sarà effettuato in modalità mista. Quattro lezioni in presenza presso la sede di PNlug
e quattro Online. Le modalità saranno comunicate con largo anticipo.

ISCRIZIONI

iscrizione a socio di PNlug aps

Il corso è rivolto esclusivamente ai soci di PN LUG. Il costo di associazione è di € 15.00 anno. Link di iscrizione a socio

Posti disponibili

corso Principiante: 15
corso Intermedio: 15

iscrizione al corso

Quota per singolo corso:

Intero 200,00 € (esclusa l’iscrizione al PN LUG)
Studenti 100,00 € (esclusa l’iscrizione al PN LUG)

Vai alla pagina dedicata per iscriverti online.
Ricordati di indicare la causale: "corso principiante" oppure "corso intermedio".
Puoi iscriverti in presenza presso la sede di PNlug tutti i martedì associativi,
fino al martedì antecedente alla prima giornata di inizio dei corsi salvo esaurimento posti; questa pagina sarà costantemente aggiornata con il numero di posti disponibili.

Il corso si svilupperà tenendo conto della risposta dell’aula, approfondendo argomenti più ostici e illustrando superficialmente temi marginali, con l’obiettivo di coprire comunque tutto il programma.

scarica e diffondi la locandina

caption caption